Verhaltensbasierte Simulation erstellen

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Verhaltensbasierte Phishing-Simulationen passen sich dem Verhalten der Nutzer an. Die Zuordnung des Schwierigkeitsgrades der Templates erfolgt auf der Grundlage des individuellen Behavior Awareness Score (BAS). Das System passt dabei die Häufigkeit und den Schwierigkeitsgrad anhand der Nutzerinteraktionen an, um so zielgerichtetes Training zu ermöglichen.

Sie können auswählen, welche Templates verwendet werden. Gehen Sie sicher, dass diese zu Ihrem Unternehmen passen und wählen Sie so viele wie möglich aus. Wenn Sie pro Schwierigkeitsgrad nur ein paar wenige Templates auswählen, können sich die Templates mit der Zeit wiederholen. Dies senkt den Lerneffekt.

Im Gegensatz zu basic- und gezielten Simulationen haben verhaltensbasierte Simulationen kein vorgegebenes Enddatum.

Demo der Einrichtung

Details

Jedem Nutzer wird eine Punktzahl zugewiesen, die sich im Laufe einer Kampagne auf der Grundlage der Interaktion mit simulierten Phishing-E-Mails entwickelt. Je besser die Nutzer abschneiden, desto schwieriger sind die Templates, die sie erhalten.

  • Nutzer mit einer niedrigen Punktzahl erhalten 2 E-Mails pro Monat, die auf einfachen Templates basieren.

  • Nutzer mit einer mittleren oder hohen Punktzahl erhalten 1 E-Mail pro Monat mit einem entsprechenden Schwierigkeitsgrad.

Das System versucht, Wiederholungen von Templates nach Möglichkeit zu vermeiden und verwendet ein Template nur dann erneut, wenn in der jeweiligen Schwierigkeitsstufe keine ungenutzten Templates mehr vorhanden sind. Wir empfehlen daher, so viele Templates wie möglich für verhaltensbasierte Simulationen auszuwählen – vorausgesetzt, sie passen zu Ihrer Organisation.


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